Prosjektdeltakelse - Innføring i spillprogrammering
Anslagsvis fordeling (angis i prosent)
Navn
Idé/konsept/planlegging
Grafikk/animasjon
Programmering
Rapport
Hjelp fra medstudenter, labveiledere osv.
Direkte kopi fra eksempler i lærebøker, nettressurser osv.
Sum
100%
100%
100%
100%
Signatur fra hver deltaker: